浅谈大学生与网络游戏
网络游戏对于我来说,就像一只凶猛的老虎。从小到大,我都对他敬而远之。可以说妈妈对我的教育是相当成功的,以至于到现在我都不敢越雷池一步。
不过说实话,并不是妈妈吓唬我。从我自己的亲身经历就已经证明了网络游戏的危害性究竟有多大!但从我们宿舍来说就足以证明。我们宿舍共有8个人。其中有六个人迷恋于网络游戏,有一个人现在正在努力考会计而暂时放弃了网络游戏,剩下一个我,也是时不时的玩会儿单机游戏。可以说,我们宿舍是一个“半程序化网吧”。我们宿舍每天晚上灯都会亮到一两点钟,最晚时到过凌晨四点,当然,无线网就要求必须全天24小时“猛烈开火”!
就在昨天晚上,我们宿舍一个同学还在熬夜玩“英雄联盟”。我不敢说“英雄联盟”不好。但说实话,网络游戏的出现和向大学的渗透的确消磨了不少大学生的意志,打碎了很多大学生的梦想。依旧那我们宿舍的同学为例。记得刚到大学时,有一位同学经常去上自习,而且希望将来可以跨专业考研。但是后来,由于一个同学的介绍,他开始玩网络游戏,一发不可收拾,仅仅半个学期就买了自己的电脑,而且从那以后就很少在课堂上见到他的身影。尤其是刚开始的那个学期,整个学期加起来的总上课数基本上不到30节!哪怕是现在,那位同学也是经常宅在宿舍,而且经常一整天不下床(去厕所除外)。
我想说,网络游戏的发展尽管可以为国家的经济和就业带来巨大的商业利益,但不可否认的是,他在带来经济效益的同时也毁掉了一些曾经踌躇满志的大学生。经济发展固然重要,但国家民族的未来难道就比不上着眼前的蝇头小利吗?如果我问,哪里的人口密度最大?最追确的答案是什么?你会选择车站还是网吧?
为了民族的未来和希望,政府是否应该采取措施加以改善这种情况?还是说将大学产业化只是政府缓解就业压力所采取的暂时性措施?提高全民素质就要有更多的大学生,这话没错。可是如果培养出来的大学生在大学期间只做了玩网络游戏这一件事,这样的大学生与普通的农民工相比到底是优还是劣呢?或者说,国家所说的培养高素质人才,只局限于大学中那些自制力强的学生,而是那些自制力相对较差的学生自生自灭而置之不理?
大学生并不是不知是非,只是在某些时候明知是错,却依然难以自拔。在这个时候,往往需要人们拉他们一把,将他们从泥潭中救出。我们的思想需要与时俱进。所谓的“与时俱进”不是某些方面的与时俱进,而是全方面的与时俱进。现在的年轻人已经不想几十年前的人一样成熟的那么早了。可以这么说,现在的年轻人,18岁时只相当于过去的10~14岁,仅此而已。当然,以上我所指的是心理年龄。所以,现在的大学生不仅需要管,而且正是最需要管理的时候。
所以,无论是网络游戏一端还是大学生一端,都有必要进行管理体制的改革。政府需要负起自己的责任,为下一代负责,更要为祖国的未来,民族的振兴负责!